(アニメーション)スキンのバインドによってインフルエンスを受けるスキン オブジェクトの制御点。
スキン オブジェクトは、最も変形するところの周りでスキン ポイントが濃縮している状態が理想です。
スキン ポイントは、ウェイト付けすることにより、ジョイントのアクションにどの程度のインフルエンスを受けるかを制御できます。
詳細については、 スキンのバインド 、 制御点 も参照してください。