スキンのバインド
 
 
 

(アニメーション)変形可能なオブジェクト(スキン)をスケルトンにアタッチする処理。Maya には、 リジッド スキン スムース スキン の 2 つのバインド方法があります。

詳細については、 スキニング も参照してください。

他のソフトウェア パッケージでは、エンベロープといわれます。