(アニメーション)変形可能なオブジェクト(スキン)をスケルトンにアタッチする処理。Maya には、 リジッド スキン と スムース スキン の 2 つのバインド方法があります。
詳細については、 スキニング も参照してください。
他のソフトウェア パッケージでは、エンベロープといわれます。