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ホーム: Autodesk Maya オンライン ヘルプ
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UV 修正後にテクスチャ イメージを更新する
UV テクスチャ エディタのグリッドを使用する
UV レイアウトのイメージを保存する
UV ラティス ツールを使用して UV を修正する
UV スマッジ ツールを使用して UV を修正する
UV シェルを分離およびアタッチする
オーバーラップしている UV を表示する
UV の巻上げ順序を表示する
UV シェルをレイアウトする
境界 UV をスクエアまたはサークルにマッピングする
境界 UV を直線化する
UV をリラックスする/もつれをとく
UV メッシュの展開
例: 展開とリラックスを使用した UV シェルのレイアウト
UV シェルをフリップ/回転する
UV およびカラーのアトリビュートをポリゴン間でコピーする