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サブディビジョン サーフェス > テクスチャ > 平面マッピング(Subdiv Surfaces > Texture > Planar Mapping)
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サブディビジョン サーフェス(Subdiv Surfaces)
このセクションの内容
サブディビジョン サーフェス > テクスチャ > 平面マッピング(Subdiv Surfaces > Texture > Planar Mapping)
サブディビジョン サーフェス > テクスチャ > 自動マッピング(Subdiv Surfaces > Texture > Automatic Mapping)
サブディビジョン サーフェス > テクスチャ > UV レイアウト(Subdiv Surfaces > Texture > Layout UVs)
サブディビジョン サーフェス > エッジ/頂点に完全な折り目をつける(Subdiv Surfaces > Full Crease Edge/Vertex)
サブディビジョン サーフェス > エッジ/頂点に部分的に折り目をつける(Subdiv Surfaces > Partial Crease Edge/Vertex)
サブディビジョン サーフェス > エッジ/頂点の折り目を解除(Subdiv Surfaces > Uncrease Edge/Vertex)
サブディビジョン サーフェス > ミラー(Subdiv Surfaces > Mirror)
サブディビジョン サーフェス > アタッチ(Subdiv Surfaces > Attach)
サブディビジョン サーフェス > トポロジのマッチング(Subdiv Surfaces > Match Topology)
サブディビジョン サーフェス > トポロジのクリーニング(Subdiv Surfaces > Clean Topology)
サブディビジョン サーフェス > 階層のコラプス(Subdiv Surfaces > Collapse Hierarchy)
サブディビジョン サーフェス > 標準モード(Subdiv Surfaces > Standard Mode)
サブディビジョン サーフェス > ポリゴン プロキシ モード(Subdiv Surfaces > Polygon Proxy Mode)
サブディビジョン サーフェス > ジオメトリのスカルプト ツール(Subdiv Surfaces > Sculpt Geometry Tool)
サブディビジョン サーフェス > 選択項目をフェースに変換(Subdiv Surfaces > Convert Selection to Faces)
サブディビジョン サーフェス > 選択項目をエッジに変換(Subdiv Surfaces > Convert Selection to Edges)
サブディビジョン サーフェス > 選択項目を頂点に変換(Subdiv Surfaces > Convert Selection to Vertices)
サブディビジョン サーフェス > 選択項目を UV に変換(Subdiv Surfaces > Convert Selection to UVs)
サブディビジョン サーフェス > 選択したコンポーネントの洗練(Subdiv Surfaces > Refine Selected Components)
サブディビジョン サーフェス > 粗いレベルのコンポーネントの選択(Subdiv Surfaces > Select Coarser Components)
サブディビジョン サーフェス > 選択したコンポーネントの拡大(Subdiv Surfaces > Expand Selected Components)
サブディビジョン サーフェス > コンポーネントの表示レベル > より詳細に(Subdiv Surfaces > Component Display Level > Finer)
サブディビジョン サーフェス > コンポーネントの表示レベル > より粗く(Subdiv Surfaces > Component Display Level > Coarser)
サブディビジョン サーフェス > コンポーネントの表示レベル > ベース(Subdiv Surfaces > Component Display Level > Base)
サブディビジョン サーフェス > コンポーネントの表示フィルタ > すべて(Subdiv Surfaces > Component Display Filter > All)
サブディビジョン サーフェス > コンポーネントの表示フィルタ > 編集済み(Subdiv Surfaces > Component Display Filter > Edits)