NURBS、ポリゴン、およびサブディビジョン サーフェスをスカルプトするには、このツールを使用します。このツールは、Maya Artisan ツールに基づいています。詳細については、『アーティザン』マニュアルの「 アーティザン ブラシ ツールの仕組み」と、次の関連項目を参照してください。
ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)オプションについては、『ポリゴン モデリング』マニュアルの「 メッシュ > ジオメトリのスカルプト ツール(Mesh > Sculpt Geometry Tool)」を参照してください。