(レンダリング)大気中の物理現象(フォグ、パーティクルなど)の外観の記述。鏡の反射および屈折を介してライト フォグを表示するなどのエフェクトを生成するには、ボリューム マテリアルをレイ トレースする必要があります。
詳細については、 クラウド 、 マテリアル 、 パーティクル 、 レイ トレーシング も参照してください。