反射面に当たる光の写実的な反射と屈折の作成や、シャドウの作成のために使用するレンダリング テクニック。レイ トレーシングは反射マッピングに比べ高品質ですが、計算時間が長くなります。
詳細については、 シャドウ も参照してください。
反射マップ 、 デプス マップ と対照をなしています。