Maya ソフトウェア レンダリングを使用して、フォグ、煙、塵、またはその他の大気エフェクトをシミュレートするには、ボリューム プリミティブ(シェイプ)を作成して Maya のボリューム マテリアルを割り当てます。
環境フォグ(Env Fog)は影を落とすことはできません。シャドウを投影したい場合は、ライト フォグ(Light Fog)を使用します。
環境フォグを作成するには
マニピュレータの詳細については、「 ライト マニピュレータを表示、非表示、サイズ変更する」を参照してください。
環境フォグのデプス範囲を調整するには
環境フォグの垂直範囲を調整するには
環境フォグの密度やカラーのバリエーションを作成するには