(ダイナミクス)ドット、ストリーク、球体、ブロッビ(どろどろした)サーフェス、またはその他のシェイプを表現するための粒子モデル。たとえば、キーやエクスプレッション、重力などのフィールド等、各種技法を使用して、パーティクルの表示や動きをアニメートすることができます。