移動先: 概要 戻り値 関連項目. Python 例.

概要

viewHeadOn( [camera] )

注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。

viewHeadOn は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能「編集」が不可能 です。

viewHeadOn コマンドは指定したカメラを動かし、 ライブ オブジェクトの法線を「見下ろす」ようにして、そのオブジェクトに フィットさせます。ライブ オブジェクトがサーフェスであれば、 任意の法線が選択されます。

戻り値

なし

関連項目

camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, track, tumble, viewCamera, viewClipPlane, viewFit, viewLookAt, viewPlace, viewSet

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Create a new camera
cam = cmds.camera()
camera = cam[0]

# Create a polygonal cone, rotate it, make it live
object = cmds.polyCone( ax=(0, 1, 0) )
cmds.rotate( 15, 30, 45 )
cmds.makeLive( object[0] )

cmds.viewHeadOn( camera )

cmds.makeLive( none=True )