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用語集: は行
このセクションの内容
ハイパーグラフ(Hypergraph)
ハイパーシェード(Hypershade)
ハイライト
弾み
ハル
ハロ
反射マップ
ハンドル
ハンドル ベクトル
ハンドル ワイヤ
ハードウェア ID
ハードウェア レンダー
バイアス
バイザー(Visor)
バイナリ ファイル
バイレイル
バインド
バインド ポーズ
バウンディング ボックス
バック シャドウ
バック フェース カリング(バック カリング)
バックグラウンド
バックドロップ
バッチ ベイク処理
バッチ レンダー
バリア コンストレイン
バンプ マップ
パス
パス カーブ
パッチ
パネル
パラメトリック空間
パラメータ
パラメータ配置
パーティクル
パーティクル オブジェクト
パーティション セット
非可視オブジェクト
非可視ノード
被写界深度
非多様体トポロジ
非表示アトリビュート
非平面ポリゴン
ヒンジ ジョイント
ヒンジ リジッド ボディ コンストレイン
ビジュアライゼーション マップ
ビデオ フィールド
ビデオテープ コントローラ
ビュー
ビュー アングル
ビュー軸
ビン
ピクセル
ピボット ポイント
ピン コンストレイン
ファイナル ギャザー
ファイル テクスチャ
ファイル リファレンス
ファイルを選択してロード
ファー
ファー シェーディング エフェクト
ファー ディスクリプション
ファー ファイル
ファー フィードバック
ファー レンダー設定
ファー法線
フィレット ブレンド
フィールド
フィールド レンダリング
フェース
フォトン マップ
複合アトリビュート
複合ソルバ
不透明度
フラクタル
フラグ
フラスタム
フラット シェーディング
フリー フォーム ジオメトリ
フレア デフォーマ
フレクサ
フレネル反射
フレーム
フレーム バッファ
フレーム レンジ
フロア コンタクト
フローティング ライセンス
ブックマーク
ブラインド データ
ブラウニアン テクスチャ
ブラシ
ブラシ スタンプ
ブラッキング
ブラー
ブレイクダウン
ブレンド
ブレンド シェイプ
ブロッビ サーフェス
ブロードキャスト精度
ブーリアン演算
プラグイン
プラトー接線
プリセット
プリミティブ
プリライティング
プリロード
リファレンス エディタ(Reference Editor)
プリロール
プレイブラスト(Playblast)
プレーン
プレーン コンストレイン
プロキシ セット
プロキシ タグ
プロキシ リファレンス
プロシージャ テクスチャ
プロファイル カーブ
プロファイル ライン
ヘア
ヘア カーブ
ヘア グループ
ヘアのペイント
平面ポリゴン
変換
変形可能オブジェクト
変形順序
ベイク セット
ベイク処理
ベクター レンダー
ベクトル
ベジェ パッチ
ベジェ曲線
ベベル
ベンド デフォーマ
ペアレント コンストレイン
ペイント エフェクト(Paint Effects)
ペイント スカルプト マップ
ホイールマウス
方位角
方向コンストレイン
方向転換コントロール
放射状フィールド
放射状リンクル デフォーマ
法線
法線コンストレイン
ホットキー
ホットボックス
ボクセル
ボリューム マテリアル
ボリューム軸フィールド
ボール ジョイント
ボーン
ボーン スカルプト フレクサ
ボーン ラティス フレクサ
ポイント
ポイント コンストレイン
ポイント ライト
ポップアップ ヘルプ
ポリゴン
ポリゴン シェル
ポリゴン ソリッド
ポリゴン プロキシ モード
ポリゴン数
ポリゴンへのディスプレイスメント
ポーズ