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フレーム バッファ
ビデオ表示(フレーム)のリフレッシュの対象となるピクセルを保持するビデオ メモリ。
mental ray では、シェーダに渡されるイメージ チャンネルとそのフォーマットを制御するレンダリング アトリビュート(カラー、アルファ、デプスなど)。
たとえば、2D ブラー出力シェーダは、8 ビットのカラー、浮動小数点アルファ、およびモーション ベクトルが必要です。
mental ray for Maya ユーザ フレーム バッファ