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フィールド
(ダイナミクス)パーティクル、ソフト ボディ、およびリジッド ボディのモーションをアニメートするために使用するフォース。
他のソフトウェア パッケージでは、
フォース
といわれます。
フィールドの概要
(フィルム/ビデオのポスト プロダクション)ビデオ フレームの半分。フレームはフィールドに分割され、交互の走査線(奇数対偶数)を格納します。サンプリングの速度と格納の方法は、ビデオ標準(例:
NTSC
vs.
PAL
)
詳細については、
ビデオ フィールド
を参照してください。
フレーム対フィールド
フレーム レンダリングまたはフィールド レンダリングを指定する
ビデオ ショットをデインタレースする