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ブラインド データ
ポリゴンと共に格納される情報のうち、Maya ではまったく使わないが、ゲーム エンジンなど、ポリゴンのエクスポート先となるプラットフォームには有用な情報。
ブラインド データの構造を設定する
ブラインド データを可視にする
ブラインド データ エディタ(Blind Data Editor)