ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Autodesk Maya オンライン ヘルプ
補助エフェクタを作成する
キャラクタ セットアップ
スキニングの概要
ユーザ ガイド
>
リギング
>
キャラクタ セットアップ
>
スキニング
このセクションの内容
スキニングの概要
変形可能オブジェクトとスキン オブジェクト
直接的なスキニング方法
間接的なスキニング方法
バインド ポーズ
ダブル トランスフォーム現象
スキン ポイント セットのメンバーシップを編集する
スキニングされたオブジェクトのポイントをツィークする
ノードの動作を編集してパフォーマンスを上げる
ワークフローのまとめ
スムース スキニング
リジッド スキニング
スムース スキニングを設定する
スムース スキニングを編集する
リジッド スキニングを設定する
リジッド スキニングを編集する