スキンのバインド
 
 
 

スキンをバインドするには

  1. 1 つまたは複数の変形可能オブジェクトを選択して、スケルトンのルート ジョイントまたはリムの親ジョイントを選択します。
  2. スキン > スキンのバインド > リジッド バインド(Skin > Bind Skin > Rigid Bind)を選択します。

バインド ポーズに戻すには

  1. キャラクタのスケルトンを選択します。
  2. スキン > バインド ポーズに移動(Skin > Go To Bind Pose)を選択します。