Maya® マッスルには、どのようなデフォーマ上にも適用できるコリジョン オプションが多数用意されています。たとえば、skinCluster の最上部にマルチコリジョンまたはマッスル コリジョンを適用して、セルフ コリジョン エフェクトを得ることができます。コリジョンはデフォーマ ベースで、シミュレーションではないため、準備や前処理は必要ありません。
コリジョンにはスマート コリジョン、セルフ コリジョン、マルチオブジェクト コリジョン(セルフ コリジョンの結果を含む)の 3 種類があります。また、トランスフォーム ノードにスライド エフェクトを提供する KeepOut というスライド/コリジョン タイプのノードもあります。以降のセクションでは、それぞれのコリジョン タイプについて説明します。