Maya マッスルには、複数のオブジェクト、または単一のオブジェクトに適用できる マッスル マルチ コリジョン デフォーマが別途用意されています。これにより、オブジェクト同士のコリジョン エフェクトを作成し、サーフェスで Maya マッスルのセルフ コリジョン機能を使用できます。
これは通常の Maya デフォーマなので、ペイント可能なウェイト タイプはビルトインの Maya デフォーマ ウェイト 1 つのみです。このウェイトは、エフェクトのカリングやエンベロープではなく、オブジェクトの剛性設定に使用されます。