移動先: 概要 戻り値 関連項目. フラグ. MEL 例.
viewCamera [-move name] [-sideView] [-topView]
[camera]
viewCamera は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
viewCamera コマンドはカメラを配置して、
別のカメラの脇や上部を直に見るために使用されます。このコマンドは、
被写界深度やクリッピング プレーンを使用している際に
とても便利です。
デフォルト動作: 何もフラグが指定されていなければ、-t が適用されて
アクティブ パネルのカメラが動きます。カメラが選択されていれば、
それが ターゲットのカメラとして使用されます。
なし
camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, track, tumble, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet
move, sideView, topView
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
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viewCamera -m cameraShape1 cameraShape2;
// Move current view camera to top of camera1
viewCamera camera1;