移動先: 概要 戻り値 関連項目. フラグ. MEL 例.
dolly [-absolute] [-distance linear] [-dollyTowardsCenter boolean] [-orthoScale float] [-relative]
[camera]
dolly は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
ワールド空間で表示方向にそってカメラが移動します。カメラの表示方向とアップ方向は変化しません。操作には次の 2 つのモードがあります。
相対モード:パースビュー カメラの場合はカメラが表示方向にそって移動し、移動距離は、ワールド空間でのカメラの現行位置を基準にして計算されます。相対モードでは、カメラが移動すると COI も移動し、ドリー操作を実行する前と同じ距離がカメラの前で維持されます。正射投影カメラの場合は、コマンド ラインで指定した新しい値で正射投影幅がスケールされ、カメラの表示幅が変化します。
絶対モード:パースビュー カメラの場合、カメラは表示方向にそって移動し、カメラのワールド COI(注視点)の現行位置を基準にして距離が計算されます。絶対モードでは、カメラが移動してもカメラの COI は移動せず、座標空間の現在位置に固定されます。正射投影カメラの場合は、コマンド ラインで指定した新しい値で正射投影幅が置き換わり、カメラの表示幅が変化します。このコマンドは複数のカメラに適用することができます。
カメラではないオブジェクトは無視されます。コマンド ラインでカメラ名を指定しないと、このコマンドは現在アクティブなすべてのカメラに適用されます。
dolly コマンドは、パースビュー カメラか正射投影カメラに適用できます。
なし
camera, cameraView, listCameras, lookThru, orbit, roll, track, tumble, viewCamera, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet
absolute, distance, dollyTowardsCenter, orthoScale, relative
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-absolute(-abs)
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distance フラグと orthoScale フラグの動作が修正されます。distance フラグと併用する場合、distance 引数は、カメラの視野の中心からカメラ アイ ポイントの距離を指定します。orthoScale フラグと併用する場合、orthoScale 引数はカメラの新しい正射投影幅を指定します。
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-relative(-rel)
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distance フラグと orthoScale フラグの動作が修正されます。distance フラグと併用する場合、カメラ アイと視野の中心の両方は、distance フラグの引数で指定する距離だけ移動します。orthoScale フラグと併用すると、orthoScale 引数はカメラの正射投影幅にかけられます。relative フラグはデフォルトで常にオンになっています。
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-distance(-d)
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linear
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-orthoScale(-os)
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float
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-dollyTowardsCenter(-dtc)
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boolean
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このフラグは、ドリーがビューの中央に向かって実行される(ture の場合)のか、ユーザがクリックしたポイントに向かって実行される(false の場合)のかを制御します。デフォルトでは、dollyTowardsCenter がオンになります。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
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camera;
// Moves the persp camera forward through its center of interest
dolly -abs -d -3 persp;
// Move the persp camera and its center of interest.
dolly -d -3 persp;
// Changes the ortho-width of the top camera to 7.5
dolly -abs -os 7.5 top;
// Scale the ortho-width of the top camera by a quarter from its current value.
dolly -os 0.25 top;