viewHeadOn(
[camera]
)
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
viewHeadOn は「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能です。
viewHeadOn コマンドは指定したカメラを動かし、 ライブ オブジェクトの法線を「見下ろす」ようにして、そのオブジェクトに フィットさせます。ライブ オブジェクトがサーフェスであれば、 任意の法線が選択されます。なし
import maya.cmds as cmds # Create a new camera cam = cmds.camera() camera = cam[0] # Create a polygonal cone, rotate it, make it live object = cmds.polyCone( ax=(0, 1, 0) ) cmds.rotate( 15, 30, 45 ) cmds.makeLive( object[0] ) cmds.viewHeadOn( camera ) cmds.makeLive( none=True )