トラブルシューティング: 32 ビット の .tif を使用してテクスチャのバッチ ベイク処理を実行すると、IMF エラーが発生する
 
 
 

Maya で 32 ビットの .tif ファイルのベイク処理と表示を行うと、IFF 変換が失敗したことを示すエラーが発生する場合があります。このエラーは、Maya がプレビュー用にファイルを IFF に変換しようとするために発生します。

解決方法: ライティング/シェーディング > バッチベイク(mental ray)(Lighting/Shading > Batch Bake (mental ray)) オプション ウィンドウの 設定(Settings)セクションにあるオリジナルのシェーディング ネットワークの維持(Keep Original Shading Network)を選択します。