フォース デフォメーション
 
 
 

マッスル デフォーマにはウェイトとアトリビュートのセットがあり、重力と風やノイズ タイプ エフェクトをメッシュに適用します。これらのアトリビュートの全リストについては、 フォース アトリビュートを参照してください。

たとえば、重力が方向を設定し、ペイントされたフォース ウェイトがそのポイントを指定した方向に移動させます。風設定は、指定したスピードと密度でメッシュを移動するノイズ タイプのエフェクトを生成します。

関連項目