作成(Create)メニュー
 
 
 

必要なレンダリング ノードを作成するには、作成(Create)メニューのオプションを使用します。あるいは、 作成 > レンダー ノードの作成(Create > Create Render Node)を選択するか、 作成バーを使用して各種のマテリアル、テクスチャ、ライト、およびユーティリティ ノードにアクセスすることもできます。

Maya レンダー ノードの詳細については、次を参照してください。

mental ray for Maya レンダー ノードについては、次を参照してください。