必要なレンダリング ノードを作成するには、作成(Create)メニューのオプションを使用します。あるいは、 作成 > レンダー ノードの作成(Create > Create Render Node)を選択するか、 作成バーを使用して各種のマテリアル、テクスチャ、ライト、およびユーティリティ ノードにアクセスすることもできます。
Maya レンダー ノードの詳細については、次を参照してください。
mental ray for Maya レンダー ノードについては、次を参照してください。