作成バーのマテリアル(Material)タブとレンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウには、サーフェス マテリアル(Surface Material)、ボリューム マテリアル(Volumetric Materials)、およびディスプレイメント マテリアル(Displacement Materials)があります。サーフェス マテリアルの詳細については、 サーフェス マテリアルを参照してください。
一部のアトリビュート(カラーや透明度など)は、ほとんどのサーフェス マテリアルに共通です。詳細については、 共通のサーフェス マテリアル アトリビュートを参照してください。
一部のアトリビュートは、さまざまなサーフェス マテリアルの間で共有されており、したがって共通のアトリビュートとは別にグループ化されています。詳細については、 共有されているサーフェス マテリアル セクションを参照してください。