ボリューム マテリアルの概要
ハイパーシェード(Hypershade)の作成バーにあるマテリアル(Material)タブとレンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウには、サーフェス マテリアル(Surface Materials)、ボリューム マテリアル(Volumetric Materials)、ディスプレイスメント マテリアル(Displacement Materials)があります。ボリューム マテリアルの詳細については、 ボリューム マテリアルを参照してください。