注:mental ray for Maya を使用すると、空間領域やサーフェスとして Maya の流体をレンダーすることができ、これらを 2D または 3D のテクスチャとしてアタッチできます。流体は、
.mi フォーマットにエクスポートすることができます。詳細については、『
レンダリング』マニュアルを参照してください。
mental images® mental ray® for Maya レンダラを使用して流体エフェクトをレンダーする場合、次のような制約があります。
- プレッシャー グリッドはレンダーできません。
- レンダーの結果に多少の違いが生じる可能性があります。
- セルフ シャドウを得るには、レンダリング詳細(Render Stats)でシャドウの受像(Receive Shadows)をオンにします。