レンダリング時間を最適化するためのヒントを以下に示します。
この場合、一般的には、斑点状のアーティファクトが(特に流体のエッジに沿って)表示されるまで精度(Quality)を下げてから、少しだけ設定を上げます。その後で、コントラストの許容値(Contrast Tolerance)を上げてみます。流体に唐突な境界がある場合は、適応できる許容値を小さくすると有効です。精度もコントラストの許容値もシャドウの画質に影響します。