ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Autodesk Maya オンライン ヘルプ
ポーズを作成する
クリップとポーズを作成する
クリップを複製する
クリップをカット/コピー/ペーストする
Trax エディタ(Trax Editor)内でクリップをカットまたはコピーしたり、バイザー(Visor)またはアウトライナ(Outliner)のクリップを Trax エディタ(Trax Editor)にコピーすることができます。詳細については、
バイザーと Trax を一緒に使用すると
アウトライナと Trax を一緒に使用するを参照してください。
クリップをカットまたはコピーし、同じキャラクタ セットにペーストしたり、似たアトリビュートを持つ別のキャラクタ セットにペーストすることができます。
注:キャラクタ間でクリップをコピー&ペーストするには、あらかじめマップしておく必要があります。詳細については、『
キャラクタ セットアップ』マニュアルの「
キャラクタ間でアニメーションをマッピングする」を参照してください。
クリップをコピーするには
- Trax エディタ(Trax Editor)で、次のいずれかを行います。
- コピーするクリップを選択します。
- Trax メニュー バーで、編集 > コピー(Edit > Copy)を選択します。
- コピーするクリップを し、表示されるメニューからクリップのコピー(Copy Clip)を選択します。
クリップのコピーは、システムのクリップボードに転送されます。
クリップをカットするには
- Trax エディタ(Trax Editor)で、次のいずれかを行います。
- カットするクリップを選択します。
- Trax メニュー バーで、編集 > カット(Edit > Cut)を選択します。
- カットするクリップを し、表示されるメニューからクリップのカット(Cut Clip)を選択します。
クリップがキャラクタから削除され、システムのクリップボードに転送されます。
同じキャラクタにクリップをペーストするには
- 次のいずれかを実行します。
- Trax エディタ(Trax Editor)で、クリップをペーストしたいキャラクタをハイライトします。
Trax 内のキャラクタ、グループ、またはサブキャラクタをハイライトするを参照してください。
- Trax メニュー バーで、編集 > ペースト(Edit > Paste)を選択します。
- クリップをペーストするトラックを し、表示されるメニューからクリップのペースト(Paste Clip)を選択します。
別のキャラクタ セットにクリップをペーストするには
- Trax エディタ(Trax Editor)で、クリップをペーストしたいキャラクタをハイライトします。
Trax 内のキャラクタ、グループ、またはサブキャラクタをハイライトするを参照してください。
注:キャラクタ間でクリップをコピー&ペーストするには、それらのキャラクタがマップされている必要があります。詳細については、『
キャラクタ セットアップ』マニュアルの「
キャラクタ間でアニメーションをマッピングする」を参照してください。
- 次のいずれかを実行します。
- クリップをペーストするトラックを し、表示されるメニューからクリップのペースト(Paste Clip)を選択します。
- Trax メニュー バーで、編集 > ペースト(Edit > Paste) を選択します。
クリップのペースト オプション(Paste Clip Options)ウィンドウが表示されます。
ペースト(Paste)を参照してください。
- クリップのペースト オプション(Paste Clip Options)ウィンドウが開いたら、オプションを設定してクリップのペースト(Paste Clip)ボタンをクリックします。
バイザー(Visor)またはアウトライナ(Outliner)からコピーしたクリップを Trax エディタ(Trax Editor)でペーストするには
- バイザー(Visor)またはアウトライナ(Outliner)のクリップをコピーして Trax エディタにペーストする方法については、
バイザーと Trax を一緒に使用すると
アウトライナと Trax を一緒に使用するを参照してください。
オペレーティング システムのファイル ブラウザのクリップを Maya シーンにコピーするには
- オペレーティング システムのファイル ブラウザで、Maya シーンにコピーするクリップを含む .ma または .mb ファイルに移動します。
- コピーしたいクリップを含むファイルをオペレーティング システムのファイル ブラウザから Maya シーン ビューにドラッグします。
ドラッグしたファイルに含まれるクリップが現在の Maya シーン ファイルにコピーされ、バイザー(Visor)の未使用のクリップ(Unused Clips)タブとアウトライナ(Outliner)に表示されます。
バイザー(Visor)やアウトライナ(Outliner)に表示されたクリップは Trax エディタ(Trax Editor)にコピーすることができます。前述の手順を参照してください。