マッスル > マッスル/ボーン > サーフェスをマッスル/ボーンに変換(Muscle > Muscles/Bones > Convert Surface to Muscle/Bone)
 
 
 

選択したオブジェクトにマッスル オブジェクト シェイプ ノードを追加して、マッスル デフォーマに接続できるようにします。

関連項目