フィールド
 
 
 
  1. (ダイナミクス)パーティクル、ソフト ボディ、およびリジッド ボディのモーションをアニメートするために使用するフォース。

    他のソフトウェア パッケージでは、フォースといわれます。

  1. (フィルム/ビデオのポスト プロダクション)ビデオ フレームの半分。フレームはフィールドに分割され、交互の走査線(奇数対偶数)を格納します。サンプリングの速度と格納の方法は、ビデオ標準(例: NTSC vs. PAL

    詳細については、 ビデオ フィールド を参照してください。