ビデオ フィールド
 
 
 

(フィルム/ビデオ制作)1 つのフレームを構成する 2 つのハーフ フレームのいずれかです。大抵のビデオ システムはビデオ フィールドを使用して、テレビ スクリーンで初めに奇数列の蛍光体を、次に偶数列の蛍光体を発光させることでフレームを表示しています。

2 つのフィールドを結合するプロセスをインタレースといいます。これは NTSC、PAL ビデオ システムの両方で使われています。

このようにビデオ システムは、個々のフレームを 2 段階に分けて表示するため、イメージをフレーム(すなわち、1 段階)としてレンダーしてビデオ システムに表示すると、高速に移動するオブジェクトの動きがぎこちなかったり、唐突になったりします。

ポスト プロダクションのプロセスや最終的なプレゼンテーション フォーマットでインタレース方式のビデオ システムを使用する場合は、イメージをビデオ フィールドとしてレンダーする必要があります (高速に移動するオブジェクトがないアニメーションの場合は、イメージをフレームとしてレンダーすることもできます)。イメージをビデオ フィールドとしてレンダーすると、アニメーションの各フィールドに 1 つのイメージ ファイル、すなわち各フレームに 2 つのイメージ ファイルを作成します(Mayaはタイム "x" とタイム "x+0.5" にそれぞれ 1 つのフィールドをレンダーして、タイム "x" のフレームをレンダーします)。これらのフィールドを適切に表示するには、一緒にインタレースする必要があります。