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概要

copyFlexor( [objects] )

注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。

copyFlexor は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能「編集」が不可能 です。

このコマンドを使うと、既存のボーン/ジョイント フレクサが、あるボーン(ジョイント)から別のボーン(ジョイント)にコピーされます。latticeFfd のツィークと同様、フレクサのアトリビュートとコネクションが元のフレクサから新規フレクサにコピーされます。選択したボーン(ジョイント)が既存のフレクサのボーン(ジョイント)のミラーであるような場合、ffd ラティス グループのトランスフォームは新規ボーン(ジョイント)に反映されます。コマンドの引数は、ffd ラティスと対象ジョイントの名前です。 コマンド ラインに引数が指定されていない場合は、カレントのセレクション リストから選択されます。

戻り値

string新しいフレクサ ノードの名前

関連項目

bindSkin, blendShape, boneLattice, copySkinWeights, dagPose, flexor, skinCluster, skinPercent, wire, wrinkle

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Copy flexor ffd1Lattice to joint8
#
cmds.copyFlexor( 'ffd1Lattice', 'joint8' )