移動先: 概要 戻り値 キーワード. 関連項目. フラグ. MEL 例.
polyEditUV [-angle float] [-pivotU float] [-pivotV float] [-relative boolean] [-rotation boolean] [-scale boolean] [-scaleU float] [-scaleV float] [-uValue float] [-uvSetName string] [-vValue float]
polyEditUV は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能 です。
ポリゴン オブジェクトの UV を編集します。照会フラグと併用した場合、指定したコンポーネントにコネクトされた UV 値を返します。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
poly, editUV, tweakUV, uvEditing
polyClipboard, polyCylindricalProjection, polyForceUV, polyMapCut, polyMapDel, polyMapSew, polyMoveFacetUV, polyMoveUV, polyPlanarProjection, polyProjection, polySphericalProjection, polyUVSet, untangleUV
angle, pivotU, pivotV, relative, rotation, scale, scaleU, scaleV, uValue, uvSetName, vValue
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
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// To query the u and v values of selected uvs:
polyEditUV -query ;
// To tweak the u and v values of selected uvs:
polyEditUV -relative true -uValue 0.05925926 -vValue 0.05555556 ;
// To set absolute values for u and v values of selected uvs:
polyEditUV -relative false -uValue 0.556 -vValue 0.56 ;
// To rotate selected uv points about a pivot:
polyEditUV -pivotU 0.5 -pivotV 0.5 -angle -15;
// To scale selected uv points about a pivot:
polyEditUV -pivotU 0.5 -pivotV 0.5 -scaleU -0.06 -scaleV -0.06;