スケルトン > フル ボディ IK > 補助ピボットの追加(Skeleton > Full Body IK > Add Auxiliary Pivot)
 
 
 

選択した FBIK エフェクタに補助ピボットを作成します。補助ピボットにより、FBIK エフェクタに対して追加のピボット ポイントを作成して配置することができます。

関連項目