スケルトン > フル ボディ IK > 補助エフェクタの追加(Skeleton > Full Body IK > Add Auxiliary Effector)
 
 
 

選択した FBIK エフェクタに補助エフェクタを作成します。補助エフェクタを使用すると、再生時に、対応する FBIK エフェクタの位置を制御することができます。

関連項目