次のエミッタ ノード アトリビュートは、エミッタ オプション(Emitter Options)ウィンドウでも使用できます。
詳細については、『ダイナクミス』マニュアルの「 パーティクル > エミッタの作成(Particles > Create Emitter)」を参照してください。
テクスチャ放出アトリビュート(Texture Emission Attributes)(Nurbs サーフェスのみ)
詳細については、『ダイナクミス』マニュアルの「 テクスチャ放出アトリビュート(Nurbs/ポリゴン サーフェスのみ)(Texture Emission Attributes (NURBS/Poly Surfaces only))」を参照してください。