テクスチャの平均値に基づき、テクスチャ内のすべての値に適用されるスケール係数。
振幅(Amplitude)を大きくすると、明るい領域はさらに明るく、暗い領域はさらに暗くなります。
ボリューム ノイズ(Volume Noise)がバンプ マップとして使用されている場合は、振幅(Amplitude)の値を大きくすると、バンプの振幅が大きくなり、谷は深くなります。
これに 1.0 よりも大きい値を設定した場合、範囲を超える部分は切り捨てられます。バンプ マップ上では、切り捨てられた部分はプラトー領域として表示されます。