池はスプリング メッシュ ソルバと高さフィールドを使用する 2D 流体です。池のオプションとアトリビュートを使用して、流体サーフェスのサイズとカラーを設定できます。

航跡(Wake)を使用すると、流体サーフェス上に波、泡、および波紋を生成できます。詳細については、 航跡を作成するを参照してください。池のサイズを大きくすると、波と波紋の範囲も大きくなります。

池(Pond)メニュー項目の機能は、海洋(Ocean)メニュー項目とほとんど同じです。メニュー項目およびアトリビュートの詳細については、Maya ヘルプOcean(海洋)のメニュー項目とアトリビュートを検索してください。

関連項目