Maya は、シーンを描画またはレンダーするときに、シーンの各ノードを順序を追って調べ、シーンにノードのエフェクトを適用(たとえばオブジェクトを作成したり回転を適用したり)します。特定の限られた状況では、Maya がノードを評価する順序が最終的な結果に影響することがあります。
ノードを順番に表示するには
アウトライナでノードの順序を変更するには
ドラッグに連動して、単一のライン(ノードをドロップすると順序が変更されることを示す)、または二重のライン(ノードをドロップするとそのノードがターゲット ノードの子になることを示す)が描画されます。
ハイパーグラフでノードの順序を変更するには
関連項目