Maya® LiveTM は、マッチムービングのプロセスを簡略化します。マッチムービングとは、実写映像のカメラやオブジェクトの動きを Maya のカメラと一致させるプロセスで、3D オブジェクトを実写映像の中に配置することが可能になります。
マッチムービングは、トラックとソルバのプロセスを使用して Maya カメラの動きを計算する再帰的なプロセスです。
オブジェクトが実写のアクション シーン内でトラックされた後、指定されたイメージのカメラ位置がソルバによって計算されます。次のレッスンを行います。