次のメニューを使って、新規のマテリアルを作成したり、作成したマテリアルを選択したオブジェクト(または複数オブジェクト)に割り当てたりします。
マテリアルの詳細については、 サーフェス、ディスプレイスメント、ボリューム マテリアルを参照してください。
オン(ON)になっている場合(デフォルトではオン)、アトリビュート エディタが開き、新規のマテリアルのアトリビュートが表示されます。