キー
 
 
 

アニメーションでは、特定の時間(またはフレーム)にオブジェクトのアトリビュート(たとえば、移動、回転、スケール、カラーなど)の値を割り付けること。

キーフレームともいいます。詳細については、 フレーム も参照してください。