(アニメーション)3 つの角度値(X、Y、および Z)と回転順序を使用して 3 次元の方向を指定する回転の方法。
オイラー回転には、いくつかの欠点があります。これには、 ジンバル ロック やキーフレーム間で不規則に変化する補間などが含まれます。
詳細については、 回転順序 も参照してください。
クォータニオン回転 と対照をなしています。