(レンダリング)サーフェスのジオメトリを変更することで、3 次元サーフェスの詳細なエフェクトのシミュレーション。ディスプレイスメント マップは、テクスチャ マップのピクセルのイルミネーションに応じて、サーフェス法線に沿って発生します。
オブジェクトのシルエット表示に便利です。しかし複雑なサーフェスの細部を作成するため、バンプ マップよりもレンダーに時間がかかります。
バンプ マップ と対照をなしています。