白い正方形のグリッドで、エッジに向かって色がグレーに変化するものが作成されます。サーフェスを膨らませる場合はバンプ マップまたはディスプレイスメント マップとして使用し、縁が汚れた窓のような実世界の事物をシミュレートする場合は透明度マップまたはスペキュラ マップ として使用し、タイルを表現する場合はカラー マップとして使用します。
このテクスチャについては、 作成バーを参照してください。このテクスチャをテクスチャ マップとして適用するには、 2D テクスチャまたは 3D テクスチャをマップするを参照してください。