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メッシュの編集 > 三角形のエッジをフリップ(Edit Mesh > Flip Triangle Edge)
2 つの三角ポリゴンを分割するポリゴン エッジを、そのエッジが逆のコーナー間をコネクトするように切り替えます。
関連項目
三角エッジをフリップする