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ウィンドウ > リレーションシップ エディタ > ダイナミック リレーションシップ(Window > Relationship Editors > Dynamic Relationships)
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パーティクル > パーティクル ツール(Particles > Particle Tool)
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パーティクル(Particles)
このセクションの内容
パーティクル > パーティクル ツール(Particles > Particle Tool)
パーティクル > エミッタの作成(Particles > Create Emitter)
パーティクル > オブジェクトから放出(Particles > Emit from Object)
パーティクル > 選択したエミッタの使用(Particles > Use Selected Emitter)
パーティクル > ポイントごとの放出率(Particles > Per-Point Emission Rates)
パーティクル > コリジョンの作成(Particles > Make Collide)
パーティクル > パーティクル コリジョン イベント エディタ(Particles > Particle Collision Event Editor)
パーティクル > ゴール(Particles > Goal)
パーティクル > インスタンサ(置き換え)(Particles > Instancer (Replacement))
パーティクル > スプライト ウィザード(Particles > Sprite Wizard)
パーティクル > 時間にコネクト(Particles > Connect To Time)