移動先: 概要 戻り値 関連項目. フラグ. Python 例.

概要

pointLight([decayRate=int], [discRadius=linear], [exclusive=boolean], [intensity=float], [name=string], [position=[linear, linear, linear]], [rgb=[float, float, float]], [rotation=[angle, angle, angle]], [shadowColor=[float, float, float]], [shadowDither=float], [shadowSamples=int], [softShadow=boolean], [useRayTraceShadows=boolean])

注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。

pointLight は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

既存ポイントライトのパラメータの編集、または新しいポイントライトの作成に使用します。デフォルトでは、新しいポイントライトが作成されます。

戻り値

stringライト シェイプの名前

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

関連項目

ambientLight, directionalLight, exclusiveLightCheckBox, lightList, lightListEditor, lightListPanel, lightlink, spotLight, spotLightPreviewPort

フラグ

decayRate, discRadius, exclusive, intensity, name, position, rgb, rotation, shadowColor, shadowDither, shadowSamples, softShadow, useRayTraceShadows
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
decayRate(d) int createqueryedit
ライトの減衰度です(0- 減衰なし、1- ゆっくり減衰、2- 普通の減衰、3- 速い減衰)。
discRadius(drs) linear createqueryedit
ライトの周りのディスクの半径です。
exclusive(exc) boolean createqueryedit
このフラグは現在サポートしていません。
intensity(i) float createqueryedit
ライトの輝度です(パーセンテージ表示)。
name(n) string createqueryedit
ライトの名前を指定します。
position(pos) [linear, linear, linear] createqueryedit
このフラグは現在サポートしていません。
shadowColor(sc) [float, float, float] createqueryedit
シャドウ カラーです。
shadowDither(sd) float createqueryedit
シャドウをディザリングします。
shadowSamples(sh) int createqueryedit
シャドウ サンプルの数です。
softShadow(ss) boolean createqueryedit
ソフト シャドウです。
rgb(rgb) [float, float, float] createqueryedit
ライトのカラーです(0-1)。
rotation(rot) [angle, angle, angle] createqueryedit
このフラグは現在サポートしていません。
useRayTraceShadows(rs) boolean createqueryedit
レイ トレース シャドウです。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ

Python 例

import maya.cmds as cmds

cmds.pointLight()