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ikSolver(
[object]
, [epsilon=float], [maxIterations=int], [name=string], [solverType=string])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
ikSolver は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
ikSolver コマンドは、IK ソルバのアトリビュートの設定や、新規アトリビュートの作成に使用します。編集と照会機能には、標準の編集(-e)と照会(-q)フラグが使用されます。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
connectJoint, ikHandle, ikHandleDisplayScale, ikSystem, ikSystemInfo, insertJoint, joint, jointCluster, jointDisplayScale, jointLattice, mirrorJoint, removeJoint, removeJoint
epsilon, maxIterations, name, solverType
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
# creates fooSolver of type ikSCsolver with max error of 0.5
#
cmds.ikSolver( st='ikSCsolver', ep=0.5, n='fooSolver' )